En la clase de ayer dibujamos en Swift 3D un trompo y estubo un poco facil en la creacion de este objeto en Swift 3D. Ahora me toca hacer otro objeto real en el programa y todavia estoy pensado que... jajaja
Utilizacion Swift 3D
Publicado por
Luis Eduardo Moguel Rejon
miércoles, 25 de noviembre de 2009
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